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	<title>vidgames.de &#187; Beat</title>
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		<title>Bit Generations &#8211; Boundish</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Apr 2007 11:23:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>K</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Beat]]></category>
		<category><![CDATA[GBA]]></category>
		<category><![CDATA[Musik]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Rhythm Game]]></category>

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		<description><![CDATA[Bit Generations &#8211; Boundish (Gameboy Advance / Nintendo, 2006) 2006 entschloss sich Nintendo, womöglich kurzerhand, den Gameboy Micro zu pushen, indem sie eine Hand voll (sieben) grafisch und inhaltlich reduzierte Titel unter dem Label &#8216;bit Generations&#8217; veröffentlichten. Einer davon ist &#8230; <a href="https://www.vidgames.de/bit-generations-boundish/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.vidgames.de/images/games/Boundish_-_Logo.gif" alt="" width="485" height="62" border="0" /><br />
<a href="http://www.nintendo.co.jp/n08/bit_g/boundish/index.html" target="_blank"><br />
<strong>Bit Generations &#8211; Boundish</strong></a> (Gameboy Advance / Nintendo, 2006)</p>
<p><span style="font-style: italic;">2006 entschloss sich Nintendo, womöglich kurzerhand, den Gameboy Micro zu pushen, indem sie eine Hand voll (sieben) grafisch und inhaltlich reduzierte Titel unter dem Label &#8216;bit Generations&#8217; veröffentlichten. Einer davon ist Boundish. Und er ist nicht so beschissen, wie man beim ersten Spielen animmt.</span></p>
<p align="center"><span class="postbody"><img src="http://www.vidgames.de/images/games/Boundish_-_01.gif" alt="" width="240" height="160" border="0" /> <img src="http://www.vidgames.de/images/games/Boundish_-_02.jpg" alt="" /> </span><br />
<em> <span style="font-size: 9px; line-height: normal;">Links: Der Title-Screen. Sehr cute, wie sich die Männchen die Hände geben. Rechts: Einer der fünf lamen Pongklone.</span></em></p>
<p><span class="postbody">Eigentlich wollte ich ein richtig langes Review schreiben, pseudointellektuelle Worte wie &#8216;Simplizität&#8217; und &#8216;Parallelgesellschaft&#8217; einwerfen und ganz schön einen auf dicke Hose machen, aber dafür hab&#8217; ich nun doch keine Zeit, hier an meinem Arbeitsplatz, von dem aus ich eigentlich nur Konzepte für Webseiten schreiben sollte.</span></p>
<p align="center"><span class="postbody"><img src="http://www.vidgames.de/images/games/Boundish_-_03.jpg" alt="" width="240" height="160" border="0" /> <img src="http://www.vidgames.de/images/games/Boundish_-_04.jpg" alt="" width="240" height="160" /> </span><br />
<em><span class="postbody"> L</span><span style="font-size: 9px; line-height: normal;">inks: Wer kein Geld für Technics 1210 Plattenspieler hat, braucht die Hoffnung nicht aufgeben, denn er hat nun Boundish und kann da toll scratchen aka nein. ~_~ Rechts: Pong, mit im Kreis laufenden Tennisschlägern. ~_°</span></em></p>
<p><span class="postbody">Machen wir es also kurz: Vier der fünf Mini-Games, das heißt alle Klone von Pong, in Boundish sind absoluter Müll, den kein Mensch braucht. In einem hat man zwei Tennisschläger, statt einem, in einem anderen kann man im Kreis laufen, beim nächsten wird die Kugel durch irgendwelche Ballons gebremst und zum Schluß spielt man noch auf irgendeinem random Plattenspieler, der je nach Einschlagswinkel schneller oder langsamer rotiert und der Kugel einen Drall verpasst.</span></p>
<p align="center"><span class="postbody"><img src="http://www.vidgames.de/images/games/Boundish_-_05.jpg" alt="" width="240" height="160" border="0" /> <img src="http://www.vidgames.de/images/games/Boundish_-_06.jpg" alt="" width="240" height="160" /> </span><br />
<em> <span style="font-size: 9px; line-height: normal;">Links: Der doppelte Racket. Wer wünschte ihn sich nicht? Aka ~_? Rechts: Box Juggling, das Highlight des Spiels! XD</span></em></p>
<p><span class="postbody">Übrig bleibt nur noch Box Juggling, oder so. Man muss hin und her laufen und Quadrate in der Luft halten, die alle 50 Punkte (für&#8217;s Hochschießen bekommt man zwischen einem und fünf Punkte) um eins mehr werden, dadurch steigert sich der Schwierigkeitsgrad stetig. Zwischendurch fliegen auch Goodies wie Extra-Punkte, oder ein Bauarbeiterhelm vom Himmel, die einem sehr hilfreich sein können. Sehr schön das Ganze, aber leider ist das auch das einzig gute Spiel auf dem Modul. Trotzdem spiele ich es nun seit ein paar Tagen jede S-Bahn- und Bus-Fahrt und es wird komischerweise nie langweilig.</span></p>
<p>Ich kann leider dank der schwachen Pong-Klone keine uneingeschränkte Kaufempfehlung geben, aber wenn man schon bei Play-Asia bestellt und alle anderen bit Generations Titel (bis auf digicolor &#8211; das suckt noch mehr), Taschen für alle seine Handhelds und alles Mögliche für rund 10 Euro, was man so bestellt, um die 50 USD Grenze für einen 5 USD Coupon zu überschreiten, schon hat, dann kann man auf jeden Fall zugreifen.</p>
<p>Fazit: Lame Grafik, überwiegend lame Spiele, &#8216;interessante&#8217; Musik. Kann man spielen. Muss man nicht.</p>
<p><img src="http://www.vidgames.de/forum/images/smiles/cum.gif" alt="Pen" border="0" /> <img src="http://www.vidgames.de/forum/images/smiles/cum.gif" alt="Pen" border="0" /> <img src="http://www.vidgames.de/forum/images/smiles/cum.gif" alt="Pen" border="0" /> <img src="http://www.vidgames.de/forum/images/smiles/pen_transparent.gif" alt="Trans(en)pen" border="0" /> <img src="http://www.vidgames.de/forum/images/smiles/pen_transparent.gif" alt="Trans(en)pen" border="0" /></p>
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