Real Bout: Fatal Fury

elend, 31.05.2006

Also ganz ehrlich: Ich spielte es heute zum ersten mal. Da ich ja weniger bis gar kein Emulator spiele, habe ich Real Bout Fatal Fury auch noch nie gesehen. Und es hatte ja gleich diverse Dinge, die mir positiv auffielen.

a.) Eine Ebene nach oben oder unten “ausweichen”: Hey, das funktioniert ja sogar in einem 2D Game. Ich war sehr überrascht. Sicher, es ist schwierig zu mastern, aber wenn man das erstmal drauf hat, kann man geil hinter den Gegner huschen oder antäuschen und direkt nach dem ausweichen wieder in die Mitte kommen und ihm einen Tritt verpassen. Dazu selbstverständlich tolle Animationen!

b.) Die Art der Gegnerpräsentation: Auch hier wieder eine Kleinigkeit, welche mir positiv auffiel. Da werden die Gegner nicht einfach random ausgewählt und man fliegt in deren Land (Street Fighter Style) mit passendem Background. Nein. Hier geht es fast schon storylike zu und man sieht, wie man in diverse “Gebiete” bzw. “Stadtteile” zieht und dort jeweils 3 Gegner kaputt macht. Diese 3 haben dann stets selben Background und passen auch optisch etwas zueinander. Es hat so etwas von Gangfights. Sehr nice!

c.) Baha?: Ja also ich kloppte einen gut durch und beim letzten Schlag, welcher auch gleich das K.O. war flog er einfach richtung Kamera?! Wie geil? Ich wachste? Es war nice? Ich sah’ noch nie? Baha!

Tjo. Das alles machte einen sehr positiven Eindruck auf mich. Zusammen mit der wahrlich rockigen Musik muss ich sagen, das mir Fatal Fury wirklich gut gefällt.
Einziges Manko sind wirklich die Kämpfer. Bis auf den Koreaner und Andy Bogart sind alle recht lame, imho.

Pen Pen Pen Pen Trans(en)pen

Resident Evil 4 (Part 1)

elend, 22.05.2006

Resident Evil 4 (Untrue PS2 Version)

Eines vorweg. Da uns beide Versionen vorlagen kann ich getrost sagen: Im eigentlichen Spiel sieht man die Unterschiede nicht wirklich. Im direkten Vergleich, das heißt, wenn man zwei Screenshots nebeneinander legt, dann sieht man das die PS2 Version lamere Farben hat, manche Texturen schlechter sind, Bäume weniger Details haben und ansonsten ist eigentlich fast alles gleich. Wie gesagt, es ist marginal. Wir tryen dennoch die Gamecube Version zocken zu können. Herr Penance kaufte dazu extra einen US GameCube, weil nur dieser einen bestimmten Videoausgang hat, den wir brauchen um am Projektor spielen zu können. Und Resident Evil 4 sollte man, wenn schon einer vorhanden ist, auch am Projektor spielen. Ok.

Nun das Kurzreview.

 

(Besonderheit: Die PAL Cover sehen allesamt besser aus als jeweils die JAP und US Cover?!)

Wir fingen Sonntag an zu spielen und spielten gleich mal 4 – 5 Stunden, da es einfach direkt fesselt, abwechslungsreich ist und wenig Anlass zur Kritik bietet.

Das einzige Manko ist wohl die Steuerung (Penance spielte, nope ich) und, was ich auch bestätigen kann, die Kamera. Sie ist irgendwie zu nah an Leon dran und er nimmt teilweise gut ein Drittel des Screens in Anspruch. Des weiteren kommt hinzu das alles immer ziemlich nah an einem ist. Hier hätte etwas ähnliches wie ein Weitwinkelobjektiv gut getan. Bzw. einfach den Sichtradius etwas erweitern. Man fühlt sich manchmal schon arg eingeschränkt/-engt.

Aber nun zu den positiven Dingen. Das erste was einem auffällt ist natürlich die Grafik. Die ist in ihrer künstlerischen Ausführung (Texturen, 3D Models, Einrichtungen, Levelgestaltung, etc.) mindestens genauso geil wie in der technischen. Es ruckelt nirgends, es hat dicke Effekte (Wie gesagt, in der Gamecube Version einfach mal noch mehr) und sieht im großen und ganzen einfach wunderbar aus. Aber nicht nur das es gute Grafik hat, nein, besonders fiel mir positiv auf, das es halt nun endlich 3D ist. Diese vorgerenderten Backgrounds waren ja nice, aber auch nur auf PSone. Alles danach hätte imho schon längst 3D sein müssen. Die Athmosphäre kommt durch eine Third Person Ansicht einfach am besten rüber, imho.

Zur Athmosphäre gehört auch die Musik. Ein weiterer Punkt, der mir positiv auffiel. Zwar hatte Resident Evil schon immer und vor allem in Teil 2 richtig gute Musik, aber bei Resident Evil 4 passt sie nun auch endlich zum Spiel und macht RE im Zusammenspiel mit dem neuen Grafikstil auch endlich gruselig! Das konnte man ja von Teil I bis III nicht behaupten. Und Code Veronica war im Prinzip auch noch zu clean. Resident Evil 4 hat da (endlich) mal gut von Silent Hill abgeschaut und nicht nur kopiert sondern etwas eigenständiges kreiert.


Was gibt es sonst noch positives zu Berichten? Der Koffer eventuell. Normalerweise bin ich kein Fan von limitierten Inventories, aber hier ist es echt gut gelöst. Man kann die Dinge nice anordnen und wenn einem der Standardkoffer nicht reicht einfach noch einen größeren kaufen. Lame ist die Tatsache, das der Händler an der Straßenecke einfach keine Munition verkauft und das einem das Waffensystem etwas im Stich lässt. Da wünsche ich mir persönlich etwas mehr Führung im Stile von “Raketenwerfer kriegste erst am Kapitel 3, danach brauchste ihn auch erst!”. Das jetzige ist mir etwas zu offen. Man kann gleich fast alles kaufen und tunen und machen und weiß eigentlich gar nicht so recht was nun das beste für einen ist. Immerhin spielte man das Game ja (im besten Falle) noch nie.

Bis jetzt bekommt Resident Evil 4 einfach mal Pen Pen Pen Pen Pen weil es ja wirklich fast perfekt ist. Die Sache mit der Kamera und der Steuerung, mein Gott, das rechtfertigt imho keinen Penisabzug. Außerdem muss sich ja Penance mit der Steuerung rumschlagen. Huehauehau.

Wie gesagt, wir spielen weiter und evtl. passiert ja noch etwas, was mich einen oder sogar zwei Penen abziehen lässt. Wir befreiten nämlich auch gerade die komische Präsidententochter und müssen ja nun auch auf sie aufpassen. Sowas suckt fast IMMER. Aber evtl. schafft es Resident Evil 4 ja auch diesen Punkt gut zu meistern. Die Zeichen stehen nicht schlecht… immerhin folgt sie einem auch sofort, wenn man los rennt und wartet nicht noch 5 Jahre und rafft teilweise nix. Aber mal schauen…

Beyond Good & Evil

Sheeshor, 21.05.2006

Beyond Good & Evil (GC)

Ich kaufte es mir vorgestern für 10€ bei Karstadt, da ich nur gutes über das Spiel gehört habe -aber das habe ich wirklich nicht erwartet!
Ich war schon lange nicht mehr auf Anhieb so begeistert von einem Spiel, wünderschöne Grafiken, tolle Charaktere, Ausnahme-Story, viele Genreelemente sehr homogen integriert, dicker Soundtrack, geile Synchro und vor allem: es macht einfach Spaß!



Das Spiel, am ehesten als Action Adventure einzustufen, ist von Michel Ancel -dem Macher von Rayman und wurde 2003 mit dem ‘Best Gameplay Award’auf der GC ausgezeichnet. Was mir ehrlich fast das Herz bluten lässt, ist dass es wohl, trotz Bestwertungen, ein ziemlicher Flop war, obwohl es in meinen Augen eines der besten Spiele der auslaufenden Generation ist.

Zur Story:
Ich werde nur einige Worte zur Story schreiben, da deren überaschende Wendungen ein wichtiges Element des Spiels sind. Also keine Spoiler. Die Protagonistin des Spiels ist Jade:

Ich finde sie sehr sympatisch, nicht so ne typische ‘Dicke-Titten-Schlampe’ sondern ein Charakter mit Profil. Sie ist eine kleine Reporterin auf dem Planeten Hylis, welcher nach und nach langsam in einen Krieg hineingezogen wird. Die DomZ greifen den kleinen wasserplaneten ständig an, deshalb wird eine Spezialeinheit eingesetzt -die Alpha Abteilung. Diese soll die Bevölkerung mit Waffengewalt schützen, riegelt die Zivilisten immer mehr ab und kontroliert die Medien aus Sicherheitsgründen. Jade kriegt einen scheinbar harmlosen Auftrag für eine Reportage und schlittert dabei mitten hinein in den Krieg, die Porpaganda und das was sie herausfindet, könnte eine Revolution außlösen.

Zum Spiel:
Bewaffnet mit einem Kampfstab, dem Dai’jo und ihrem wichtigsten Utensil, ihrer Kamera macht sie sich auf. Dabei ist man meißtens im Team, mit ihrem Ziehonkel, einem sprechendem Schwein mit Raketenschuhen -Pey’j, unterwegs. Im Kampf kann man dem sympatischen und keinesfalls nervigem Sidekick, kurze Angriffskommandos oder z.B. das betätigen eines Knopfes befehlen. Dies ist eines der Hauptelemente und wird später viel gebraucht um komplexe Rätsel zu lösen. Am Anfang des Spiels kriegt man den Auftrag einen fotografischen Katalog der gesammten Tierwelt des Planeten, gegen ein nicht unerhebliches Entgeld, aufzustellen. So hat mann immer seine Kamera im Anschlag und fotografiert so, die nicht immer freundliche Fauna des Planeten. Schnell kriegt man ein starkes Zoomobjektiv und einen Discwerfer, mit denen man dann mal Fotos schießt und mal Leute abknallt. Die Fotos sind die Haupteinnahmequelle des Spiels, für jedes erfolgreiche Foto gibt es Bares, für einen ganzen Film eine Perle. Die Perlen, welche man später auch stiehlt oder z.B. nach Bossfights erhält, sind eine wichtige Schwarzmarkt Währung. Man verscherbelt sie an eine Werkstatt von reggae-hörenden Nashörnern und tunt damit dann sein Hovercraft, dem wichtigsten Fahrzeug auf dem Wasserplaneten.


Das Spiel vereint viele versch. Spielelemente in sich und das besondere, im Gegensatz zu vielen anderen Spielen, sehr gut! In erster Linie ist BG&E zwar ein Action-Adventure, aber es hatt tolle Rennsequenzen, diesen Foto-Safari Touch und vor allem: Stealth
Dabei gliedern sich die versch. Elemente nahtlos ineinander und sind hervorragend zu steuern. Vor allem der Stealth Faktor, welcher später immer häufiger wird, ist grandios umgesetzt und durchaus vergleichbar mit einem MGS! was noch?
Geniale Actionsequenzen, welche manchmal super-stylish in Zeitlupe ablaufen und toll geschnitten sind, eine wie ich finde, extrem schöne Grafik (vor allem wenn man bedenkt das das Spiel von 2003 ist!), eine extrem gute deutsche Synchro, sympatische Charaktere mit viel Substanz und ein grandioses, sehr überaschendes Finale!

Viel negatives hab ich nicht zu nennen. das größte Manko, der save nimmt 55 Blocks der Memcard ein, wohl um die zahlreichen Fotos zu speichern, manchmal muss man die Kamera nachjustieren, ist aber nicht häufig und vor allem sirbt man nicht deswegen oder so und zu guter letzt ist es relativ schnell durchgespielt -ist dafür aber umso intensiver und bietet auch Langzeitelemente (Alle Perlen finden!)

Ich find ja Ubisoft schon seit längerem ziemlich genial, aber mit dem Spiel gehen sie für mich in den in den absoluten Entwickler olymp ein!
Ergo:
Für mich ein absolutes Stück Software Geschichte, bitte kauft es euch asap!
Und ich bete zu allen Göttern das das Spiel irgendtwann mal ein Fortsetzung kriegen wird!
Hier noch zwei Trailer, der erste ist aus einer meiner lieblings action Szenen, ich guckte kurz bei YouTube und anscheinend bin ich nicht der einzige der sie so geil fand -es ist btw kein in game Movie, man steuert selber bis zum Schluss, der zweite ist ein Fantrailer, der einen tollen Eindruck von dem Spiel hinterlässt!

http://www.youtube.com/watch?v=WpCmYgm1Wrk&search=beyond%20good%20%26%20evil
http://www.youtube.com/watch?v=k8FU6XLp0uQ&search=beyond%20good%20%26%20evil

Wie könnte es anders sein:

Pen Pen Pen Pen Pen